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Tutorial [MANUAL] Polícia Militar de San Fierro

13/12/2017, 9:43 am
[MANUAL] Polícia Militar de San Fierro MYxFDcd

✯   POLICE DEPARTMENT ✯
Policia Militar de San Fierro.
A Policia Militar é uma organização governamental que preza o RPG do servidor.




Objetivo - Função

A Polícia Militar de Los Santos possuir diversos objetivos, entre eles:


• Realizar rondas preventivas, evitando possíveis crimes, como assaltos, roubos, sequestros, etc.
• Realizar rondas ant-tráfico, abordando possíveis suspeitos a procura de drogas e materiais.
• Realizar Operações não territoriais, seja para acabar com o tráfico no local ou para retomar patrimônio privado.
• Realizar Operações Territoriais, impedindo que cidadãos obtenham ou trafiquem drogas e materiais no local.
• Realizar Blitz com diversos objetivos.
• Realizar as chamadas caças, operações nas quais Policiais Militares vão a busca de foragidos da Justiça.
• Atender ocorrências da população.
• Agir em protestos, garantindo a ordem e a segurança de todos.
• Dentre outras obrigações de um policial militar.




Instruções ACADEPOL 



https://www.youtube.com/watch?v=KTJbfkXWdyk




Treinamentos



https://www.youtube.com/watch?v=hrWw-zV_rZE




Treinamento de BLITZ



https://www.youtube.com/watch?v=JTkyR-aqqmg




Como abordar um Suspeito



https://www.youtube.com/watch?v=50RphBK3F_U




Treinamento PM x Bandido



https://www.youtube.com/watch?v=wpI6cQe0reo




PM em Ação



https://www.youtube.com/watch?v=2jQaBivgSWs









O Que Exigimos de Você


Afim de ingressar na Policia Militar de LS, exigimos os seguintes requisitos


• Ser RPG acima de tudo
• Saber seguir as regras do servidor
• Ser dedicado
• Ter Caráter
• Ter agilidade
• Paciente e calmo
• Habilidade de trabalhar em equipe
• Habilidade de seguir ordens
• Ser ativo, (180 minutos+ por dia)
• Prestativo
• Ter boa Reputação
• Ótimo x1
• Ter o C-bug abaixo de 1500ms 
• Possuir TeamSpeak3 e Microfone
• Possuir Keybinder/Hot Keyboard


Para o Teste 

• Teste teórico : se baseia em um teste com perguntas sobre o manual .
• Teste prático : se baseia em um teste para sabermos como está seu desempenho de combate , avaliando seu c-bug e x1.
• Teste moral : se baseia em perguntas sobre seu desempenho moral , pois isso pode mudar muito seu desempenho na organização .

Só depende de você, caso queira ser um exemplo de Policial Militar.


De uso OBRIGATÓRIO Para Ser Um Policial Militar


Para melhor conduta e boa produtividade, exigimos obrigatoriamente o uso do RaidCall, junto microfone e KeyBinder.
RaidCall / TeamSpeak3 (TS3) – Melhor comunicação, facilitando as ações in-game e melhorando o seu rendimento.
Keybinder/Hot Keyboard – Agilidade e Eficiência nas ações policiais, poupando tempo e facilitando O SEU TRABALHO



Regras Gerais 

- Todo PM antes de sair da DP deve /BATERCARTAO e estar devidamente equipado.
- Antes de prender, deve-se aplicar o /SU e enviar o /M. Avisando o suspeito que esta sendo Preso.
- É Proibido utilizar o /SU como forma de brincadeira/ou chat. (EX: /SU [ID] Eu amo ele)
- Não é necessário enviar /M ou o suspeito estar de /HANDSUP para Revistas DENTRO DA DP.
- Revistar e Verificar a Ficha (/PROCURADOS) de todos que circularem dentro da DP.
- É Proibido floodar /SU, caso ocorrer, limpar a ficha imediatamente e corrigir o erro. (Tire SS)
- É Proibido xingar, floodar e discutir nos Chat’s Governamentais. (/D - /R - /AL)
- Respeitar todos os membros da PMLS independente do cargo.
- É Proibido matar suspeitos com DB. (Driver By)
- É Proibido Revistar ou Imobilizar de cima de um veículo.
- Ao /Revistar, /Bafometro, /Retirar, /Algemar. O suspeito deve estar de /HANDSUP ou IMOBILIZADO.
- Em caso de Invasão de HQ. Mandar o suspeito sair o mais rápido, caso contrário /SU DOP e /SU INVASAO, mandar voz de prisão. Se o mesmo demonstrar resistência, abra fogo.
- A partir do /PI para dentro, área exclusiva para Militares e Advogados. Caso queria saber se o mesmo esteja mentindo, peça o /RG. Se ele se negar, ordene que saia. Caso contrário, prenda-o.
- A permanência de advogados no /PI é permitida desde que tenha PRESOS para ajustar. Caso não tenha, ordene que se retire o mais rápido. Caso contrário siga os paços da Regra 13.
- Deve-se sempre manter 1 Cadete ou Oficial no COPOM (Celas). Caso o mesmo precise de ajuda, peça reforço de outro Policial para ajudar no controle das celas.
- Extremamente PROIBIDO o PM em serviço se ausentar de suas atividades afins de diversão ou “matar serviço”. Caso não tenha nada para fazer, abasteça as viaturas, organize a HQ, etc.
- Proibido aplicar /SU em Gângsters dentro dos TR’s (Territórios). Se necessário aplicar próximo ao TR, tire SS para evitar futuros problemas e forjamentos de denuncias.
- Proibido usar do poder de Policia para beneficio próprio ou de terceiros.
- Proibido pedir cargo ou “puxar saco” de superiores a fins de benefícios.
- Proibido burlar o /SU (EX: /SU [ID] TH seu DMER). Apenas coloque o Crime cometido.
- Ao ajustar um Preso. Coloque o Motivo do ajuste na descrição do /SU. (EX: /SU [ID] AJUSTE – [MOTIVO]. Na prática: /SU [ID] AJUSTE- AGRESSAO)
- Proibido atirar com arma/munição LETAL nos PRESOS afim de parar o DM. (Nesse caso utiliza-se a Arma TASER – Arma de Choque)
- Proibido rondar sozinho, a ronda só é permitida com 2+ policiais.
- Proibido caçar sozinho (exceto  Sargento, Tenente ou Capitão).
- Somente Sargento ou superior pode falar no /d, sem Exceções.  Atualizada
- O membro que não responder denuncia contra sí no fórum está sujeito a receber 1 aviso no nosso quadro de avisos. 



Comandos Básicos



/r(ádio) - Usado para se comunicar com membros da Policia Militar de San Fierro.
/al(iados) - Usado para se comunicar com a Policia Militar de Los Santos.
/d(epartamento) - Usado para se comunicar com Médicos, ROTAM, Policia Federal, Exercito.
/pcsf - Abre o portão para cela dos presos.
/pdpsf1 - Abre o portão principal da garagem
/pdpsf2 - Abre o portão de saída da frente.
/pdpsf3 - Abre o portão de saída dos fundos.
/pqsf - Abre a porta para equipar ao lado do /pdpsf3.
/imo - Imobiliza pessoas.
/taser - Usado para imobilizar alguém desarmado que está correndo.
/membros - Vê os membros online no momento e os seus devidos cargos.
/su - Acusa alguém de algum crime.
/limpar - Limpa a ficha de algum suspeito. Uso apenas se for /su fail, double.
/tr - Usado para dominar os territórios. Uso somente em alguma operação.
/br - Cria uma barreira.
/br - Destrói sua barreira.
/pregos - planta um tapete de pregos
/rpregos - retira o tapete de pregos
/dbr - Destrói todas as barreiras criadas pela organização. Apenas cargo 4+ pode usar.
/Prender [ID]- Prende um suspeito.
/m - Megafone para dar a voz de prisão ou abordagem a algum suspeito ou meliante.
/algemar - Algema algum suspeito de "G" na viatura ou moto.
/arrastar - Comando usado somente em casos que o suspeito de renda. O mesmo deverá estar de /handsup.
/ficha - Vê a ficha de algum suspeito ou pessoa.
/gov - Manda um anúncio da ORG. (Somente cargos 4+ poderão usar este comando.)
/equipar - Pega seus equipamentos no /PQSF.
/batercartao - Bate o seu cartão, sem esse comando não poderá dar /su.
/multar [ID] [Preço] [Motivo] - Usado para multar alguem.
/VDP [ID] - Usado para dar voz de prisão para que o suspeito não fuja (Ex: Evitar que o player não seja preso por crash/sair do servidor etc...).


/DP – Utilizado para Visualizar TODOS os Comandos Existentes dos COPs. (EX: /Dp)




/listasu - Significado e Aplicações

(Comando /su totalmente reformulado. Agora o jogador digita apenas as siglas dos /su (/su ID SIGLA) e o /su é preenchido automaticamente. Também há um limite de tempo entre os mesmos /su no mesmo jogador. A lista completa de siglas é /listasu )


[MANUAL] Polícia Militar de San Fierro CpX902C
https://i.imgur.com/cpX902C.png





Cargos e Funções



Soldado - Cargo 01: Fica nas celas revistando os presos e retirando drogas, materiais e licenças dos mesmos
Revista suspeitos dentro da DP (não precisa estar de /handsup)
Atua em Hospitais revistando suspeitos, apreendendo drogas e materiais.

Fica nas celas revistando os presos e retirando drogas, materiais e licenças dos mesmos
Revista suspeitos dentro da DP (não precisa estar de /handsup)
Atua em Hospitais revistando suspeitos, apreendendo drogas e materiais.
Poderá efetuar Rondas e Caças somente acompanhado de um Oficial ou superior

Cabo – Cargo 02: Intermediário fora de Observação:
Tem as mesmas funções que Cadete;
Pode sair em Ronda/Caça acompanhado de um Sargento ou superior.

Sargento – Cargo 03: Experiente e Supervisor:
Orientar Oficiais e Cadetes das suas obrigações;
Organizar Equipe de Ronda/Caça com cargos Inferiores;
Ajudar dando Dicas e Informações os Novatos na ORG;
Ficar na supervisão dos Oficiais e Cadetes quanto a Organização da DP-LS.

2° Tenente – Cargo 04: Experiente e Supervisor:
Supervisor das Caças e Rondas do Batalhão, organizando e ministrando as mesmas;
Pode organizar Blitz com autorização de um superior.

Major – Cargo 05: Experiente, Supervisor e “Líder”:
Supervisiona os demais membros do Batalhão, sempre orientando os mesmos;
Organiza Blitz, Operações, Caças e Rondas;
Utiliza Helicóptero sem permissão;
Tem autoridade para pedir Demissão e Rebaixamento de cargo, em relação aos membros.

Ten. - Coronel - Cargo 444/555 (Sub-Líder): Supervisor Sub-Líder:
Responsável pela Organização na ausência do Líder;
Organiza qualquer tipo de atividade;
Sempre realizar Testes quando houver Vagas;
Demitir membros quando necessário a pedido do Líder;
Orientar, Supervisionar, Informar e ser exemplo aos demais membros.


Coronel: Comandante Geral de toda Corporação


Veículos




HPV-1000:


Viatura de Patrulhamento:


Ranger:


Guincho:


FBI Truck:

Swat Tank:

Caveirão:

Helicóptero:



Viaturas - Cuidados Básicos:


• Viaturas Oficiais não são utilizadas para passeios ou locomoção fora de serviço militar.
• Ao terminar de utilizar uma Viatura, abasteça a mesma e estacione-a no local de origem.
• Para melhor andamento da Caça/Ronda, sempre mantenha sua Viatura abastecida e reparada.
• Ao ver uma Viatura da PMLS jogada ou inutilizada, exploda a mesma.
• Caso alguém pedir uma Viatura emprestada, empreste apenas Moto, Ranger ou Viatura de Patrulha cor preta.



Códigos "Q" - Comunicação



Utiliza-se em nosso Batalhão, a fonética de códigos “Q”, permitindo falar no /R ou RaidCall com maior clareza, evitando problemas e melhorando a comunicação durante uma tarefa policial.    



Códigos “Q” mais utilizados pela PMLS – Significados:

QAP – Esta na escuta?            
QRD – Qual a sua localização?        
QRL – Você esta ocupado?
QRU – Tem algo para mim?
QSL – Entendido – Confirmando – Ok – Afirmativo.      
QTH – Local – Localização.
QRR – S.O.S Terrestre – Pedido de Ajuda ou Reforço.
QRV – Estarei a sua disposição.
QRZ – Quem esta chamando?
QSD – Sua transmissão é defeituosa.
QSN – Você me escutou?
QTY – Estou a caminho do local.
QRT – Parar /Parei de transmitir.
QUF – Perigo.


Importante

Sempre tire SS das infrações cometidas pelos Terroristas antes de aplicar o /SU.

Caso algum Terrorista cometer TH em você sem motivo, DENUNCIE, é DM.




Multas
Uso do /Multar



Usado em Infrações de Trânsito

Direção Perigosa, colocando em risco a vida de terceiros. (Gravidade Máxima)

Dirigir na Contra-Mão. (Gravidade Média)
Dirigir sem Habilitação/Licença. (Gravidade Média indo a Máxima)
Dirigir sob efeito de álcool. (Gravidade Máxima)
Uso indevido da via publica. (Gravidade Baixa)
Dirigir Motocicletas sem o uso do /Capacete. (Gravidade Máxima)
Estacionamento indevido em locais como calçada, etc. (Gravidade Baixa)
Realizar Manobras em via publica. (Gravidade Média)


INFO: Para retirar um Veículo Apreendido, usa-se o /MULTAR. Cobrando os Valores de Pátio, Apreensão e Quitação das Infrações, totalizando 50k.


Valores das Multas de acordo com a Gravidade


Gravidade Baixa: 10k – 10 Mil Reais.
Gravidade Média: 20k – 20 Mil Reais.
Gravidade Máxima: 30k – 30 Mil Reais



Veículos Apreendidos - Rebocados

Atividade voltada para Cadetes e Oficias, onde serão rebocados os veículos que estiverem interferindo o trânsito em qualquer via de LS, principalmente na DP.


Veículos apreendidos, serão rebocados e estacionados dentro do PG2 ou PG1.
Conforme o andamento da Operação, será mandado um /GOV, relatando veículos apreendidos e informando a Taxa/Multa para retira-los.
Para retirar um Veículo Apreendido, usa-se o /MULTAR. Cobrando os Valores de Pátio, Apreensão e Quitação das Infrações, totalizando 50k.
Nenhum veículo deve ser liberado sem o pagamento da Multa.



TASER - Arma Elétrica de Choque:

TASER, Pistola Elétrica utilizada para imobilizar suspeitos DESARMADOS e FORA DE COMBATE.
Mais utilizada dentro da DP, nas CELAS, para Imobilizar Presos que estão cometendo DM.
O efeito da TASER é um Choque Elétrico em que paralisa o suspeito durante 20 segundos, também o deixa tonto.[/size]


Também pode ser Usados para Procurados Que sairem do Hospital e Começarem uma Fuga.Atualizada
Só pode ser Aplicado em pessoas DESARMADAS.

Comandos Básicos da TASER:
                   
/TASER – Para pegar a Pistola Elétrica do Coldre com 3 disparos.
/RETASER – Para Recarregar sua Pistola.
/TASER – Para guardar sua Pistola Elétrica após usá-la.




Prefeitura

Como a Prefeitura e seus membros são alvos de várias tentativas de homicídios e contratos, então há a necessidade dos Seguranças e demais políticos se armarem e agirem em legítima defesa, portanto, teremos algumas normas para tratar com eles.


1 Não será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que estiverem procurados más consta em sua ficha Assassinato em 1º Grau.
1.1 Não será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que estiverem com sua ficha bugada, a menos que tenha provas da aplicação do /su no mesmo.


1.2 Só será permitido efetuar a prisão de membros da Prefeitura que possuírem crimes na ficha oriundos de alguma aplicação por um policial.
2 Não será permitido a discussão com membros da Prefeitura no /d e/ou pessoalmente estando exercendo suas funções militares.





Importante

Sempre tire SS ou Faça um Fraps das infrações cometidas antes de aplicar o /SU. Assim, prevenindo possíveis denuncias e mantendo a sua reputação limpa.

Lembrando, não é obrigatório tirar SS de cada /SU ou Infração cometida por um suspeito. Porem, recomenda-se sempre tirar, assim, você tem uma prova de que realmente o suspeito cometeu tal crime, inibindo qualquer punição ou advertência em você. E validando a aplicação de Cadeia por Forjamento de denuncia sobre o denunciante que forjou a denuncia.




Atos Considerados Abusos:
(Sujeito a aviso/rebaixamento/demissão)

- Floodar qualquer tipo de /SU.(Caso o Mesmo Ocorra Limpar a Ficha Imediatamente e Reponha) Atualizado
- Utilizar os comandos /IMO e /ALGEMAR em batalha ou em formação. Nova
- Aplicar /SU em Gângsters dentro de TR.
- Aplicar /SU injustamente. (Dica: Antes de aplicar o /SU, tire SS da infração, assim obtendo uma prova formal contra denuncias)
- Matar inocentes sem motivos – DM.
- Abordar um procurado sem o envio do /M. (Exceto quando o suspeito estiver com /SU RP)
- Aplicar /SU após matar o suspeito.
- Retirar Armas, Drogas, Licenças em batalha.
- Retirar qualquer objeto do suspeito que NÃO esteja Algemado ou dentro de uma Viatura ou Preso.
- Revistar e Retirar objetos de GI/FARC sem que os mesmos estejam Presos ou dentro da DP.
- Utilizar o /GOV, /M e /SU como forma de chat ou comunicação.

- Utilizar o /PRENDER em batalha.
- Invadir HQ’s sem motivos.
- Proibido qualquer ato que envolva a corrupção sendo ela Ativa ou Passiva.
- Abrir portões da HQ PMLS ou de outras para Hitmans, Triads e Gângster.
- É extremamente proibido atirar em membros no momento da Formação.
- Atrapalhar a realização de Formações, Rondas, Operações, Blitz e Treinamentos.
- Prender/Matar membros da prefeitura que possuem crime de assassinato na /ficha ou que a /ficha esteja bugada, só é permitido quando se tem uma screenshoot do /su aplicado.




Créditos


Gabriel_Racer
PJ_Freitas
Gabriel_Castelamari




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